Главная → 

Тег: Геймификация

НовостиСбербанк и Visa в партнерстве с рядом интернет- магазинов и сервисов, в том числе OZON и Wildderries, запустили онлайн-игру, призванную привлечь аудиторию на сайты ритейлеров и на новый портал "Спасибо от Сбербанка. Путешествия".

Опубликовано 03 апреля, 2016

cover image Суть игры проста: пользователь может посмотреть, сколько бонусных баллов получит, купив товары в том или ином магазине, и на какую скидку на авиабилеты сможет обменять эти баллы.

Продолжение »

НовостиЖиви полной жизнью с Taco Bell

Опубликовано 13 января, 2016

cover image Taco Bell начал продвижение игры Explore, размещённой в приложении компании. Игроки собирают кусочки пазла, заказывая еду с помощью приложения или публикуя посты на Facebook, Twitter и Instagram.

Продолжение »

НовостиУчастники квеста «Тинькофф банка» увеличили траты по кредитным картам на 40%

Опубликовано 14 сентября, 2015

cover image «Тинькофф банк» разыграл 1 млн руб. между участниками квеста – владельцами бонусных кредитных карт Tinkoff All Airlines, Tinkoff OneTwoTrip и Tinkoff eBay. Квест стартовал 28 июля и продлился 35 календарных дней, в течение которых участники получили одно за другим семь заданий: нужно было сделать определенные покупки со своих кредитных карт. Финальное задание – совершить поездку в Сочи и потратить там не менее 10 000 руб. Выполнили все задания 444 человека (5% из них – жители Краснодарского края), призовой фонд был разделен между победителями: каждый получил 2252 руб.

Продолжение »

СтатьиВместо зарплаты

Опубликовано 28 июля, 2015

cover image Руководство обувного онлайн-магазина Zappos, приобретенного Amazon в 2009 году, решило сменить стандартную схему формирования заработной платы на систему, основанную на бейджах.

Продолжение »

СтатьиИгра окончена: каких ошибок в геймификации надо избегать

Опубликовано 16 июля, 2015

cover image Игрофикация или геймификация — применение подходов, характерных для компьютерных игр в неигровых инструментах и процессах с целью привлечения пользователей и потребителей, повышения их вовлечённости в решение прикладных задач, использование продуктов. По данным аналитиков геймификация улучшает вовлеченность на 17-25%, а рынок геймификации достигнет 2.8 миллиардов в 2016 году.

Продолжение »

НовостиТинькофф Банк запустил квест для клиентов на основе технологии real-time marketing

Опубликовано 15 июля, 2015

cover image Благодаря новой акции клиенты Тинькофф Банка получают возможность превратить привычный и рутинный процесс совершения банковских операций в увлекательную игру.

Продолжение »

НовостиT-Systems внедрила систему геймификации для повышения лояльности сотрудников

Опубликовано 29 октября, 2014

cover image Компания T-Systems, дочернее предприятие Deutsche Telekom, внедрила систему геймификации. Разработчиком системы выступили авторы программы «Пряники» из компании «Технологии Защиты». Система призвана разнообразить работу в компании и мотивировать сотрудников на новые достижения.

Продолжение »

СтатьиГеймификация: как использовать игровые механики в управлении персоналом?

Опубликовано 04 августа, 2014

cover image Управляющий директор Ebola Communications Ярослав Корец рассказал, что такое геймификация и как ее использовать для повышения эффективности работы компании.

Продолжение »

Рецензии"Геймификация в бизнесе" Гейб Зикерманн, Джоселин Линдер

Опубликовано 17 марта, 2014

cover image Геймификация — бизнес-концепция, которая уверенно завоевывает мир благодаря своей универсальности и потрясающей эффективности. Сочетая элементы игровых механик, программ лояльности и поведенческой экономики, геймификация позволяет пробиться сквозь плотный современный информационный поток и вовлечь в свой бизнес и клиентов, и сотрудников.

Продолжение »

СтатьиНовые игры для взрослых людей

Опубликовано 06 января, 2014

cover image Сначала геймификация быстро стала супертрендом в области HR-деятельности, маркетинга и работы с клиентами. Теперь этот инструмент для решения бизнес-задач дошел и до нашей страны.

Продолжение »

Подписки

Подписка по rss

Получать обновления на email

Теги

B2B CRM Cash-Back Fashion HoReCa LMC Group NFC Prepaid SMM Software VIP АЗС Авиа Австралия Авто Азербайджан Азия Акции Акция Аптеки Армения Африка Банк Банки Беларусь Белорусь Бесконтактные карты Биометрия Благотворительность Бонусные программы Великобритания Геймификация Германия Директ-маркетинг Дисконт Европа Есть мнение Железные дороги Здоровье Игры Индия Индустрия развлечений Инновации Интервью Интернет Интернет-торговля Инфографика Исследование Исследования Итоги Казахстан Канада Клиенториентированность Клиентский опыт Клубные программы Коалиции Коалиция Кобренд Кобрендинг Кобренды Конкурс Конференции Короткой строкой Купонинг Латвия Лояльность бренду Лояльность персонала Медицина Мобильные платежи Мобильные приложения Налоги Недвижимость Новости компаний ОАЭ Оборудование Образование Осторожно!!! Отели Персональные данные Платежная система Платежные системы Подарочная карта Подарочные карты Практикум Презентации Пресс-релиз Программа лояльности Программы лояльности Продукты питания Развлечения Регионы Рейтинги - Премии Рейтинги-Премии Реклама Рестораны Ритейл Россия СМИ США Северная Америка Семинар Социальная сфера Социальные сети Спорт Статистика Страхование Супермаркеты Сфера услуг ТРЦ Телеком Теория маркетинга лояльности Товары для детей Транспорт Тренды Туризм Узбекистан Украина Управление опытом Частное мнение Эко Электроника Эстония Юбилей

Регистрация  Логин